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Using Parts of Monika After Story in Your Own Project

Monika After Story es una obra fan y no está afiliada a Team Salvato ni a ningún miembro del equipo de desarrollo de Doki Doki Literature Club. Doki Doki Literature Club y todos los personajes y marcas relacionadas son propiedad de Team Salvato y se usan conforme a sus IP Guidlines, reproducidas aquí:

Las IP Guidelines de Team Salvato para Doki Doki Literature Club, consultadas el 03/11/18, se reproducen aquí por comodidad. Si tienes dudas o quieres una copia actualizada de los términos más recientes, visita la web de Team Salvato.

Descargo de responsabilidad

Estas directrices no conceden una licencia de derechos de autor para ningún contenido fan relacionado con DDLC. A pesar de estas directrices, Team Salvato se reserva el derecho de emitir una solicitud formal de retirada para cualquier contenido que infrinja derechos de autor. Esto incluye contenido que use assets oficiales de DDLC, así como contenido que incluya cualquier Propiedad Intelectual (IP) perteneciente a Team Salvato. Además, esta página puede revisarse en cualquier momento sin previo aviso.

Esta página se actualizó por última vez: 11 de marzo de 2018

Obras fan

“Obra fan” se refiere a cualquier contenido que incluya IP perteneciente a Team Salvato. El contenido en cuestión incluye, entre otros: arte, música, animación, escritura, vídeos, sitios web, aplicaciones y juegos. Las directrices se aplican a cualquier obra fan que transcurra en el universo de DDLC o incluya personajes, ambientación o historia de DDLC.

No hay restricciones sobre cómo los artistas eligen representar a los personajes, el entorno o los eventos de DDLC en su obra fan. Valoramos la libertad artística y no perseguiremos una obra fan solo porque no estemos de acuerdo con su contenido o porque entre en conflicto con representaciones oficiales.

Las versiones físicas de obras fan pueden venderse de forma local, en tiradas limitadas, por artistas independientes (p. ej., en convenciones). Los artistas independientes también pueden vender sus obras fan online si gestionan su propia tienda online y fabrican/envían su propio merchandising. Los artistas no pueden vender obra fan de DDLC subiendo arte a sitios de producción masiva que venden el arte por ti (p. ej., Redbubble).

La obra fan debe estar de algún modo relacionada con el universo de DDLC: no puedes usar IP de Team Salvato para proyectos que no se consideren derivados de DDLC (p. ej., usar un personaje de DDLC para representar una web o producto que no sea en sí un derivado de DDLC).

Las empresas interesadas en producir obra fan de DDLC para su venta por medios distintos a los descritos arriba deben contactarnos para licencias o permisos.

Obras fan que incluyen assets oficiales de DDLC

Algunos artistas eligen incluir assets creados por Team Salvato en su obra fan. Estos assets incluyen, entre otros, cualquier arte, música, escritura o código incluido en el juego DDLC o en material de marketing/promoción relacionado con DDLC.

Ejemplos de obra fan en esta categoría incluyen juegos, sitios web, vídeos o música que incorporen assets de DDLC.

Cualquier obra fan que incluya assets oficiales de DDLC NO puede venderse bajo ninguna circunstancia, ni online ni offline. No se puede obtener beneficio de estas obras fan de ningún modo, salvo en obras fan que constituyan Fair Use bajo la ley estadounidense FAIR USE Act de 2007. Por ejemplo, un vídeo de reseña o comentario de gameplay suele calificar como Fair Use. Es responsabilidad del artista comprender Fair Use y diseñar contenido que cumpla esos criterios.

Se prohíbe la subida directa o el alojamiento de assets de DDLC, excepto cuando vayan a usarse como parte de una obra fan. No puede obtenerse beneficio de dichas subidas.

Las obras fan que incluyan assets oficiales de DDLC no pueden usarse para crear videojuegos nuevos. La excepción son los mods que deben parchearse sobre el juego oficial DDLC. Consulta la sección “Mods” para más detalles.

Juegos fan

“Juegos fan” se refiere a cualquier obra fan que sea un juego. Esto también incluye juegos nuevos que no contengan assets oficiales de DDLC, así como mods del juego oficial DDLC.

NO está permitido redistribuir DDLC o juegos fan en ninguna tienda de aplicaciones, incluyendo Steam, Google Play Store, Apple App Store, Windows Store, GameJolt, itch.io u otras. No puedes portar DDLC ni ningún juego fan a esas plataformas.

NO puedes crear, copiar ni distribuir ningún juego fan diseñado para jugarse en lugar del juego oficial DDLC. Están prohibidos los juegos fan, incluidos mods, que “reemplacen” DDLC o den a entender que deben jugarse antes que el original. Esto incluye mods que añaden contenido nuevo al juego base de DDLC, incluyendo, entre otros, arte nuevo, escenas nuevas, efectos visuales nuevos o doblaje. Los juegos fan SOLO pueden crearse asumiendo que el jugador ya ha completado DDLC original y está buscando contenido fan.

Un ejemplo común son juegos fan que permiten pasar más tiempo con los miembros del club, posiblemente incluyendo nuevos arcos narrativos, o satisfacer el deseo de los jugadores de tener diálogo adicional o un juego más “normal”. Estos juegos suelen considerarse aceptables, porque quienes se interesan por ellos son jugadores que han terminado DDLC y buscan contenido nuevo. No se permiten juegos fan o mods que sugieran a jugadores nuevos jugarlos en lugar de DDLC.

Los juegos fan no deben confundir al jugador de forma que parezcan contenido oficial de DDLC. El juego tampoco debe poder confundirse con DDLC en sí. Esto incluye cómo se muestra el juego antes y después de descargarlo (p. ej., un título o una página de descarga demasiado similares a DDLC pueden confundir a los jugadores).

Los assets oficiales de DDLC no pueden usarse en juegos independientes: solo pueden usarse en mods que deban parchearse sobre el juego oficial DDLC. Consulta la sección “Mods” para más detalles.

Los juegos fan deben ser gratuitos y no pueden venderse. Se permiten enlaces de donación en la web que aloja el juego. Sin embargo, los juegos fan no pueden incluir enlaces de pago o donación dentro del propio juego, ni animar al jugador a donar desde el juego.

Los juegos fan deben indicar en la primera ejecución que son juegos fan no afiliados al Doki Doki Literature Club oficial. Deben advertir que el juego original debe completarse antes de jugar, y también proporcionar un enlace al sitio oficial donde puede descargarse (http://ddlc.moe).

A continuación tienes un ejemplo de descargo para tu comodidad:

This is a Doki Doki Literature Club fan game that is not affiliated with Team Salvato. It is designed to be played only after the official game has been completed. You can download Doki Doki Literature Club at: http://ddlc.moe

Mods

Las directrices anteriores sobre juegos fan también se aplican a los mods del juego oficial DDLC. Un mod es cualquier juego o proyecto cuyo contenido dependa de realizar cambios en el juego oficial DDLC, como añadir/reemplazar código, arte, música, texto u otros assets.

Ningún mod debe distribuirse como juego completo. Debe contener solo los archivos necesarios para instalar el mod (normalmente archivos que se añaden a la carpeta del juego DDLC). La mayoría de mods solo requieren reemplazar el archivo scripts.rpa; a veces también images.rpa si se han añadido gráficos nuevos al juego. En ese ejemplo, distribuye tu mod SOLO como esos archivos, para que el usuario lo instale sobre su copia oficial existente de DDLC.

Todo lo demás

Estas directrices no son necesariamente exhaustivas. Si quieres trabajar en algo relacionado con DDLC que no esté cubierto aquí, o no tienes claro algún punto, contáctanos para aclararlo. Además, contáctanos si quieres solicitar una excepción personal o un cambio en las directrices, o informar de un error en esta página.

Gracias por dedicar tiempo a entender las IP Guidelines. Hemos publicado estas directrices no para restringir a los artistas, sino para expresar nuestro deseo de permitirles producir contenido relacionado con DDLC. Queremos fomentar la libertad artística y esperamos ver a los fans disfrutar DDLC de muchas formas distintas.

tl;dr (Resumen en lenguaje claro)

En resumen, no somos propietarios de DDLC, pero Team Salvato permite que modifiquemos su juego siempre que no lo usemos para obtener beneficios, promocionarlo como alternativa a DDLC o distribuir este mod como juego independiente. Pueden cambiar de opinión en cualquier momento, pero no esperamos que lo hagan.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.